<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1614974805557360643</id><updated>2011-07-28T07:01:43.220-07:00</updated><category term='altaur'/><category term='genesi ambientazioni'/><category term='theomachia'/><category term='i tre guardiani'/><category term='everyday'/><title type='text'>Il Diario del Master</title><subtitle type='html'>Il diario di un master di GDR: eventi quotidiani e non di chi gestisce i play-by-mail di Fulcanelli, Theomachia e altro...</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://abastardmaster.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://abastardmaster.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Abadir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02958844519375807396</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>6</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1614974805557360643.post-251686239853579552</id><published>2009-10-28T03:36:00.000-07:00</published><updated>2009-10-28T03:40:21.484-07:00</updated><title type='text'>Dottor Master</title><content type='html'>A un mese quasi dalla laurea ancora non mi par vero di aver finito. Col trasloco, l'iscrizione all'esame di stato e il dramma dell'adsl (adesso sto connesso con una pennetta a 7.2 Mb, ma con connessione effettiva di 7.2 Cricetobyte causa due tacche di campo)  non ho pensato proprio a tornare su internet, ma pian piano ce la faccio, tant'è che oggi dovrei mandare anche la nuova mail per la Theomachia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1614974805557360643-251686239853579552?l=abastardmaster.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://abastardmaster.blogspot.com/feeds/251686239853579552/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1614974805557360643&amp;postID=251686239853579552' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default/251686239853579552'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default/251686239853579552'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://abastardmaster.blogspot.com/2009/10/dottor-master.html' title='Dottor Master'/><author><name>Abadir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02958844519375807396</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1614974805557360643.post-4701810266224572795</id><published>2009-02-11T11:09:00.000-08:00</published><updated>2009-02-11T11:14:17.508-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='i tre guardiani'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='theomachia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='everyday'/><title type='text'>Troppa roba</title><content type='html'>Fare una tesi di laurea è estenuante, fortuna che ci sono le piccole distrazioni per riprendere fiato. La Theomachia prosegue a ritmo irregolare e saltuario, ma è divertente comunque portarla avanti... tanto c'è tanto di quel casino in mezzo che a diradare non faccio danni, anzi... visti i ritmi a cui postano alcuni giocatori (*cough*) mandare una mail ogni tanto mi aiuta a non perdere i pezzi.&lt;br /&gt;L'ambientazione dei Tre Guardiani prosegue nel tempo libero. Ho cominciato a chiedermi dell'idrografia di quelle regioni , ora che il sistema di gioco è più o meno tutto scritto. È divertente.&lt;br /&gt;E poi che diamine, se non fosse divertente perché farlo? Sempre meglio che starsene a cuocere davanti a un programma di quelli "per spegnere il cervello" che, visti gli attuali palinsesti, bene che ti vada è un contenitore di casi umani.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1614974805557360643-4701810266224572795?l=abastardmaster.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://abastardmaster.blogspot.com/feeds/4701810266224572795/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1614974805557360643&amp;postID=4701810266224572795' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default/4701810266224572795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default/4701810266224572795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://abastardmaster.blogspot.com/2009/02/troppa-roba.html' title='Troppa roba'/><author><name>Abadir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02958844519375807396</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1614974805557360643.post-7615161627241523921</id><published>2008-10-07T15:20:00.000-07:00</published><updated>2008-10-07T15:26:26.878-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='theomachia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='everyday'/><title type='text'>Buffo...</title><content type='html'>Strano come i giocatori non facciano caso a errori marchiani da parte del master mentre vengano fuoriviati da minuzie.&lt;br /&gt;Adoro fare delle campagne "investigative" anche se la base è "picchia picchia picchia"! I miei avversri hanno colpi nche sono veri e propri puzzle, e stavolta i miei giocatori si trovano a dover affrontare TRE diversi schieramenti tra cui ci sono amici e nemici... e vai a capire chi!&lt;br /&gt;Ora, è vero che scrivo tante cose e la metà di quello che scrivo non serve ai giocatori, però...&lt;br /&gt;È anche vero che ho scritto certe cose che i loro personaggi in teoria non possono sapere, però...&lt;br /&gt;Però nessuno ha chiesto il perché dell'errore.&lt;br /&gt;Nessuno ha chiesto come mai la Olympic del preludio è diventata la Polyphemos IV (risposta: Olympic è la classe della nave... sì, esatto, la stessa del Titanic... :P ), né perché Hades nel preludio aveva detto una cosa e adesso...&lt;br /&gt;...adesso le cose non stanno come nei preludi. Dimenticanza mia? Subdola Abastardata?&lt;br /&gt;Chissà...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1614974805557360643-7615161627241523921?l=abastardmaster.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://abastardmaster.blogspot.com/feeds/7615161627241523921/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1614974805557360643&amp;postID=7615161627241523921' title='1 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default/7615161627241523921'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default/7615161627241523921'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://abastardmaster.blogspot.com/2008/10/buffo.html' title='Buffo...'/><author><name>Abadir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02958844519375807396</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1614974805557360643.post-2122415039591056374</id><published>2008-07-22T07:00:00.000-07:00</published><updated>2009-01-18T10:34:11.521-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='i tre guardiani'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='genesi ambientazioni'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='altaur'/><title type='text'>Mi penzavo fosse più facile...</title><content type='html'>Ebbene sì, costretto dagli eventi e da mio cugino sto finalmente (due righe al giorno ogni giorno dispari) mettendo in pulito il sistema di gioco per la mia ambientazione fantasy, quella che io chiamo "Altaur" o "I tre Guardiani".&lt;br /&gt;Già metter giù il sistema di gioco non è semplice, se si considera che  la scheda è dedicata a un particolare concetto proprio dell'ambientazione, che quindi va (almeno per grandi linee) illustrata se qualcuno vuol capirci qualcosa, e l'ambientazione si tira dietro anche il bestiario e qualche personaggio tipo.&lt;br /&gt;Così ho risolto fancendo una cosa il regolamento, e un'altra tutto il "lore" che c'è dietro...&lt;br /&gt;Mi sono anche aperto la &lt;a href="http://it.altaur.wikia.com/wiki/Pagina_principale"&gt;wiki&lt;/a&gt; per raccogliere tutto il materiale.&lt;br /&gt;Così una cosa sarà l'ambientazione, una cosa il sistema di gioco. E sulla wiki ci raccolgo anche più roba, così se qualcuno vuole mettersi online la propria ambientazione adesso sa come e dove può farlo... :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1614974805557360643-2122415039591056374?l=abastardmaster.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://abastardmaster.blogspot.com/feeds/2122415039591056374/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1614974805557360643&amp;postID=2122415039591056374' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default/2122415039591056374'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default/2122415039591056374'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://abastardmaster.blogspot.com/2008/07/mi-penzavo-fosse-pi-facile.html' title='Mi penzavo fosse più facile...'/><author><name>Abadir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02958844519375807396</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1614974805557360643.post-8625610055044903274</id><published>2008-07-20T03:11:00.000-07:00</published><updated>2008-07-20T08:30:14.437-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='theomachia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='genesi ambientazioni'/><title type='text'>La malsana idea degli Khme</title><content type='html'>Nella TH2 - &lt;a href="http://theomachia.altervista.org/?Edizione_in_corso"&gt;Al'Khme: la Sentenza&lt;/a&gt;, i giocatori hanno fatto conoscenza con gli Khme, ennesima rielaborazione di personaggi non creati da me, che ormai non hanno assolutamente nulla a che fare con quelli originali.&lt;br /&gt;In origine, questi personaggi erano guerrieri egiziani, che in una seconda rielaborazione si erano vagamente staccati dall'egitto per diventare una specie di incrocio tra gli &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/X-Men_%28fumetto%29"&gt;X-Men&lt;/a&gt; e i &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Goa%27uld"&gt;Goa'uld&lt;/a&gt; di Stargate. Questa volta invece sono una sorta di incrocio tra gli X-Men e il casino di corpi delle lanterne multicolori che si vede in "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;the Darkest Night&lt;/span&gt;" della serie DC &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Power_ring_%28weapon%29"&gt;Lanterna Verde&lt;/a&gt;. L'idea è partita discutendo con Ades del casino che stavano combinando gli autori mettendo in gioco un boatilione di anelli del potere di colore diverso mentre mi stavo corrucciando sulla caratterizzazione (che doveva essere nuova e inedita, visto che non potevo sfruttare quella già esistente perché basata su personaggi su cui non avevo più "diritti") degli Khme.&lt;br /&gt;Avevo già trovato il nuovo nome per il popolo prendendo spunto da una conferenza della professoressa di egittologia (nonché socia &lt;a href="http://www.ds1.it/"&gt;DS1 &lt;/a&gt;e Sorella Nella Fede del &lt;a href="http://www.moirafanclub.net/"&gt;La Moira Fan Club&lt;/a&gt;) Carmen Russo (no, non QUELLA Carmen Russo :P ) che stava parlando dell'Alchimia in Egitto e ci spiegava come il nome derivasse dalla dea Khme (pronunciato da lei K'mé) nell'arabo Al'Khme (di Khme? A un certo punto mi sono perso nelle svicolazioni antroposofiche e filologiche :D ). Però non avevo idea di come questi Khme dovessero appizzarci nella storia, tantopiù che in origine la trama doveva coprire DUE edizioni della theomachia, e non una sola.&lt;br /&gt;La fusione tra TH2 Al'Khme e TH3 La Sentenza in un'unica TH mi aveva già un po' scombussolato, e non sapevo proprio che armature prendere per recuperare quei personaggi che mi aveva tanto intrigato personalizzarmi e che ormai &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;volevo&lt;/span&gt; mettere in una Theomachia. Pensavo sempre all'alchimia, ma l'idea giusta venne pensando agli anelli del potere dei vari Lantern Corps.&lt;br /&gt;Il Rubedo, in Alchimia, è la forma più pura di un costrutto alchemico (almeno stando a Wikipedia). Prendendo paro paro un anello delle Lanterne [inserire colore dello spettro] e chiamandolo così, avrei avuto una bellissima arma di distruzione di massa da inserire in un'armatura per complicare la vita ai giocatori che avrebbero già dovuto affrontare in parata le divinità dell'Olimpo e non. Bello eh?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1614974805557360643-8625610055044903274?l=abastardmaster.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://abastardmaster.blogspot.com/feeds/8625610055044903274/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1614974805557360643&amp;postID=8625610055044903274' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default/8625610055044903274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default/8625610055044903274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://abastardmaster.blogspot.com/2008/07/la-malsana-idea-dei-khme.html' title='La malsana idea degli Khme'/><author><name>Abadir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02958844519375807396</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1614974805557360643.post-5772637411201928696</id><published>2008-07-19T10:54:00.000-07:00</published><updated>2008-07-19T14:16:26.034-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='theomachia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='altaur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='everyday'/><title type='text'>I Deliri del Master - ovvero "chi me lo ha fatto fare?"</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://theomachia.altervista.org/images/Saori.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://theomachia.altervista.org/images/Saori.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gestire un play by mail sembra una cosetta da nulla: che ci vuole a tener su un giochino in cui sostanzialmente si narrano quello che fa uno o più personaggi?&lt;br /&gt;Be'...&lt;br /&gt;Bisogna considerare con che spirito si fa: se il play by mail nasce da una community o come iniziativa di un gruppo allora si è un team, si può contare gli uni sugli altri e ognuno fa qualcosa, ma quando è un'iniziativa personale, sei praticamente solo anche se hai qualcuno che ti da assistenza tecnica e/o morale e provvede a spammart... ehm, alle pubbliche relazioni tra siti e community affini che magari portano giocatori.&lt;br /&gt;Io l'ho fatto per &lt;a href="http://theomachia.altervista.org/"&gt;Theomachia&lt;/a&gt;, un play by mail di ambientazione Saint Seiya - I Cavalieri dello Zodiaco&lt;br /&gt;Però io sono uno che le cose più son sceme e più le prende sul serio: oltre alla mailing list mi son anche aperto un sito, un forum, una wikia e un blog per supportare l'attività del play by mail che va avanti da quasi tre anni (non contando la disastrosa esperienza pregressa delle GW  conclusasi con l'accusa di plagio dopo aver diretto metà delle edizioni con regolamento elaborato completamente da me, bah...) e di cui devo ancora copmpletare la messa in pulito del materiale di riferimento...&lt;br /&gt;E contemporanemanete mio cugino mi chiede (ma guarda te che pretese :P) di mettere in pulito anche un'altro regolamento, questa volta per GDR "tradizionali", "al tavolo" per intenderci, che avendo giocato una partita con due suoi amici quando son salito su a Verona per dare una mano a mia zia con la casa nuova,  si sono innamorati della mia ambientazione fantasy e del sistema di gioco... ce la farò in tutto questo anche a farmi una vita?&lt;br /&gt;Ma sì, siamo ottimisti.&lt;br /&gt;Dopotutto lo faccio per rilassarmi... :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1614974805557360643-5772637411201928696?l=abastardmaster.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://abastardmaster.blogspot.com/feeds/5772637411201928696/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1614974805557360643&amp;postID=5772637411201928696' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default/5772637411201928696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1614974805557360643/posts/default/5772637411201928696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://abastardmaster.blogspot.com/2008/07/i-deliri-del-master-ovvero-chi-me-lo-ha.html' title='I Deliri del Master - ovvero &quot;chi me lo ha fatto fare?&quot;'/><author><name>Abadir</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02958844519375807396</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
